第39章:我不用他们的技术
“第二款游戏?这么快?”傅婷将手边的文件推到一边。
抬起头,颇有些奇怪的盯着吴骁。
“其实,我还以为小老板您会一门心思扎进《我的世界》的后续更新之中,不会着急去做下一款游戏。”
吴骁耸耸肩,“你也知道的,时间不等人。mc的后续更新空间固然很大,但这绝对不是一朝一夕的时间,就能够更新出来的。”
“我确实有很多的想法,可以加到游戏之中,但这么快拿出来……那就是在自毁前途了。”
“玩家群体是需要时间去发酵的,游戏热度也是需要时间去一点一点累积起来的,也许很多游戏只是在游戏刚出的一段时间里火爆,后面就后继乏力了……但对于mc这款游戏,路还很长。”
傅婷非常满意地点点头,“小老板有了一款爆款游戏的成功,还能够不骄不躁,还能够保持理智,这很好。不过……您确定要这么快就开始下一款游戏的制作?”
“真正的游戏设计师,其实是比较爱惜自己的羽毛的,每当发行了一款优秀的热门游戏之后,都会冷却一段时间。防止下一款游戏出了问题、没有切中市场的需求,反而对之前的热门游戏产生负收益、负面效果。”
“所以,游戏设计师都会有一个短则三两月、长则半年的冷静休息期,去认真的思考下一个游戏设想,去认真打磨,同时也是在呵护自己的羽毛。”
吴骁眉头一挑,零散的记忆碎片在头脑里闪烁了一下。
好像确实想到了,有关傅婷提到的这个冷静期。
天才如吴辉、沈将,在做出一款热门游戏之后,也会休息两到三个月的。
——这,真的不是在给自己休假找个名正言顺、堂而皇之的理由吗?太会玩了。
这个世界的等级秩序……有些畸形啊。
底层群众和中层员工,处在长期的强压力之下,常年累月的保持加班、拼命的赚取加班费。
而地位最高的游戏设计师,反而每每都能享受“带薪休假”的冷静期。
不过也是,哪个世界不是这样呢?
金字塔的地位排布啊……
也许,游设也确实需要冷静期来缓和状态吧。
当他不需要。