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我能提取好感度

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第34章:系统功能测试
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  心念及此,他直接在【苏春达】的【忠诚度】选项上,增加了300点好感度。

  【苏春达】【忠诚:326(亲密死忠)】(来自系统的自由好感+300)

  【自由好感:130】

  接下来,就是“观察期”了。

  观察好感度是否会有增减,观察苏春达在现实里的情况。

  在此期间,他也该想一想后续的发展方向了。

  游戏论坛这一发布,后续可以等待玩家群体的自然发酵,不用着急进行游戏更新。

  那,他就应该想一想,第二个拿出什么游戏来了。

  ……

  几乎就在吴骁使用系统加点的同时。

  正在游戏部忙碌着的苏春达,突然老脸一红……

  脑袋里,莫名其妙的浮现出了小老板的形象。

  咋回事?

  ???

  我为什么会突然想到小老板?

  苏春达的老脸上爬满了纠结……

  莫名其妙的,这个脑海中的小老板形象,居然变得越发的高大、越发的英明神武了起来。

  一股更加莫名奇妙的心情,在他心底油然而生……

  为了小老板能够有更好的未来、更好的发展,我苏春达这一百八十斤,必将倾尽全力!

  小老板才是最英明神武的领导者!

  我必须要为小老板效死力!

  可是很快,他的心里又浮现起了一股无形的抵触感。

  小老板还太年轻了,只发布了一款游戏……就算成功,也未必就能在游戏界无往不利吧?

  小老板太年轻了……

  小老板太莽撞了……

  我不能这么快的就认可小老板……

  ……

  吴骁的眼前,闪烁出了淡蓝色的字幕提示。

  (来自苏春达的心里抵触-1)

  (来自苏春达的心里怀疑-1)

  (来自……-1)

  而在系统面板中,有关苏春达的忠诚度,也在不断的呈现-1-1-1。

  速度并不快,但却在持续倒退之中。

  吴骁点点头。

  果然,想要培养出一段真正牢靠的关系,不可能靠着一下子猛加点来实现。

  人都是有自我怀疑与理性心理的。

  在双方的关系没有真正到位之前,好感度的有效性不是100%,会产生倒退。

  一步到位的加点不可取。

  需要每天加一些、每天加一些,这样来进行缓慢培养、缓慢攻略,这才是制胜之道。
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