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第10章:回不来了
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  周四。

  《我的世界》正式立项、开始研发,已经是第四天了。

  游戏的研发速度,比吴骁一开始的预料的还要快了一倍不止。

  前一世,《我的世界》的创造者notch仅用数日时间,就将最初代版本拿上了游戏历史舞台。

  其本身的制作难度,低到了一个让其他游戏制作者不敢置信的地步。

  这也充分说明了,一款游戏是否真正火爆、受欢迎与否,从不是通过成本、制作难度来看的。

  只有游戏内核和玩法,才是一切。

  《我的世界》,就是将游戏内核给推到极致的一款游戏。

  更多的优点自不必说。

  对于吴骁来说,最重要的是……这款游戏永不过时,始终都能够保持更新换代。

  理论上是可以吃一辈子的。

  吴骁的这些组员们,基本都是辉盛的元老级人物了,从很早以前就跟着吴辉,对工作的态度相当认真。

  资质未必有多高,但工作能力非常强。

  特别的吃苦耐劳。

  不用吴骁多催促,就会认真的去参与研发、执行任务。

  也从来不会反驳。

  除非吴骁出现重大的常识性错误以外,其他情况下,吴骁在小组中都拥有着绝对的话语权。

  而且,说加班就加班,毫不含糊。

  一加班起来就忘掉时间,甚至让吴骁都有些发憷。

  每次都得是吴骁拍桌子,才能让这群“加班狂魔”停止加班,回去休息。

  但他仔细回忆了一下记忆碎片,好像辉盛一直都是这么个工作模式。

  哦不,不止辉盛,第五区的很多公司都是这样,员工都是能加班就加班,能多完成一些任务就多完成一些……

  好像加班少了,还会受人白眼,被群骂。

  这不是个例,而是普遍现象。

  他一时半会更改不了这些人的观念。

  只能身先士卒的也陪着加班。

  四天下来累成了狗……

  好消息是,按照目前的进度,明天,游戏demo就做出来了。

  再用个两三天时间,简单调整一下数值、ui、系统等设置与参数,同时调整兼容性,让端游版本和手游版本都能兼容更多的设备。

  到时就基本可以发布了。

  美工素
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