第三百四十二章 构建战场
战斗力来说,玩家阵营的实力却足足是魔物们的两倍以上。
这也是作为应战一方的优势。
宋平作为战场的构建者,己方参战的魔物信息,早就已经完成登记,并且经过天道认证,无法更改。
天道阵营被迫应战,但作为后发者,他们可以根据魔道阵营的参战力量,调整自己的参战实力,可以确保自己在这一场战争中获得战斗力方面优势。
可以说,进行一千场法则之战,魔道阵营仅仅能够获得一两场左右的胜利,这就算是常态。
而这一两场胜利,基本上都是因为魔道阵营在己方参战人员中,隐藏了实力强大的魔物,导致天道阵营对敌我双方的战斗力判断失误。
如此看来,似乎天道阵营在法则之战占据了绝对优势。
但其实也不尽然。
作为战场的构建者,魔神在魔物们损失超过五成以上,就可以在战场时间达到上限之前,提前主动结束战斗。
况且作为战场构建者,即便魔物们死伤惨重,但魔神又没有进入战斗,他们自然不会有什么损失,硬要说损失,也不过就构建战场所损失的一点精神力量罢了。
而只要魔物们击杀玩家,获得战利品,并且存活到战争结束,那么魔神同样可以获得一部分由魔物们上缴的一部分战利品。
那么从这一角度来说,法则之战,如果不算损失的那些魔物的话,这对于魔神们完全就是一笔没有损失的生意。
无论赚多赚少都是赚。
所以对于魔神们而言,魔物就是重中之重。
无主之地的野怪虽然不计其数,但每年能够晋升成为魔物的野怪,也就不到十亿的数量。
平均下来,落到魔神们手中的魔物,其实数量都是有限的。
而每年的魔物数量分配,自然由十二大魔神进行主持。
每个魔神每一年能够消耗的魔物数量,也都是早就分配好的。
距离下一次魔物分配,还有大半年,作为新晋魔神,宋平现在手底下自然还没有魔物。
现在这些参