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我真没吃软饭

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第446章 以多打少?
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  支持人解释道:“连续三轮战斗后,参赛者们的状态都不是巅峰了,如果继续一对一比赛,运气对比赛的影响很大。所以,我们将会让14名参赛者同场竞技,一起战斗。”

  “14个人一起打?嚯,岂不是一不小心就被余波炸没了?”观众眼神一亮。

  虽然这种比赛模式听起来有点离谱,但仔细一想,确实更具观赏性,令人期待。

  “只是,14人混战,必然乱成一锅粥。该如何确定谁晋级、谁淘汰呢?”有人提问道。

  …………

  主持人接着便描述了一下晋级规则。

  “本轮大乱斗比赛,最终只会留下4名胜者,也就是说,将有10名参赛选手出局!

  比赛不限时间,但限制场地面积。脱离场地范围者,出局;主动认输者,出局;死亡者,出局;完全丧失战斗者,出局。

  当出局人数达到10人后,比赛结束。剩下的4名选手,进入半决赛。”

  这番话说完后,14名参赛者都是面面相觑,脑中迅速思索起来。

  表面来看,规则还算公平。说白了就是大家在一起混战,谁坚持够久,谁就能晋级。

  可稍微仔细想一下就能发现,这种混战,很容易受到运气因素影响。

  比方说,有人长得丑,人缘不好,开场就遭到围攻,那肯定就很难晋级了。

  再比如,有两人正打得尽兴,突然有第三者插一脚,局势就难说了。

  总之,混战比拼的就不是纯粹的个人实力了。

  不过,这种模式的战斗,观赏性确实会更高,还不用一场一场打,直接一波送走10个,非常高效。

  “本场比赛,考虑到人数较多,所以场地面积设置为700米*700米。若诸位参赛者还没有异议,就请先入场吧。”主持人宣布道。

  14名参赛者,陆续进入赛场。

  先前的1V1比赛,每个比武台的面积大约70米*70米,已经不小了。

  而这次,为了让大家施展开来,长宽直接翻了10倍。不过对宗师级高手来说
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