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召唤玩家

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第11章 招募玩家设想
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  量水晶,一个人大概需要消耗多少,我会尽快的收集能量水晶。

  再有只能进来这个世界八个小时,这一点已经足够了。现如今不是流行游戏防沉迷吗?我打算以游戏的形式招募玩家进来。

  告诉他们每天在线只有八个小时,不然会被防沉迷系统直接踢下线,相信他们会理解的。

  如果让他们意识晚上进入这个世界,那么还不会影响他们身体休息,第二天还能够正常工作,算是为他们的生命,每天多增加了八小时,我这简直是在当活菩萨。”

  越想越觉得兴奋,让他们白天努力工作,为国家为人民做贡献。晚上再进入这个世界,为领地发现繁荣努力奋斗。

  很好!

  这羊毛薅的简直是完美,称得上是无缝连接。只要你活着,就要不停的工作,只要干不死,就往死里干。

  到时候薅了你的羊毛,还要让你夸赞是良心游戏商。

  “祭坛已经连接上了,根据测算,新拉入进来一个人的意识,大概需要一公斤的能量水晶,一旦载体死亡的话,需要重新拉入,重新放入载体当中,消耗依旧是一公斤能量水晶。

  如果载体没有死亡,正常退出不需要消耗,但是重新进入的话,只需要两克能量水晶。”

  拉入进来一个人的意识,竟然消耗一公斤的能量水晶,确实有点贵了。

  一想到老管家得到了五公斤左右的能量水晶,就笑得合不拢嘴。如果问他要的话,估计是不可能了。

  倒是什么都不做,每次登录也需要消耗两克能量水晶这一点,他还可以接受。

  毕竟领地不养闲人,他自己除外。

  花费那么多能量水晶把你拉到这个世界,可不是为了让你享福的,不可能说让你什么都不干。

  你就算是什么也不干,也要想办法把你下次登录的两克赚回来才可以,不然你就被禁游了,如此一来,一些偷奸耍滑的就杜绝了。

  可是这样的话,就需要制定一种数字货币体系,一方面方便收集以后玩家手中的能量水晶,一方面也为了他们登录扣除方便。

  “你能不能制定一种绑定的属性面板,就像是游戏中的个人属性之类的,或者说像电子设备当中“我的”按钮,可以查询个人账户之类的。”

  这一点也非常的关键,毕竟个人属性和账户之类的,大家还是很关心的。只有这样,才能给大家带来更好的游戏体验。

  “可以用能量水晶制作出来一些类似你们世界的电脑,
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