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查克拉

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第十七章 悬浮滑板测试
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  的性质变化。

  悬浮滑板有过简单的降噪处理,他只听见简单的气流声在脚底下响起,自己的身体就被脚下的滑板托起。

  过了大约五分钟左右,青山三叶拿着笔记本问道:“感觉查克拉消耗怎么样?”

  “这种状态能维持一个小时左右,那之后可能就没剩下多少查克拉了。”

  一般的上忍可以踩水在海面上行走十个小时以上,单纯悬浮状态的查克拉消耗是踩水的十倍吗?还要算上卡卡西自身查克拉稀少的因素……青山三叶记录下这点。

  “试试看贴近地面时的直线加速效果,弯道性能,刹车效果。”

  卡卡西按照要求一一尝试,并且在预先设置好的“跑道”上面测试出具体数据,由那个结界班的中忍负责掐表记录。

  经过多次测验,大约十来分钟后,卡卡西因为查克拉消耗稍微有些喘气。

  “先休息会,接下来测试低空飞行的效果和灵活度。”青山三叶丢给他一个兵粮丸,卡卡西拿在手里,摇摇头没吃。

  “以一个上忍的视角来评价一下刚才测试时的感受吧。”

  “嗯,”卡卡西这次配合很多,花了点时间组织语言,“对于长路程而言,相比起徒步前进这种方法更有优势。”

  “只需要用很少的查克拉加速,然后维持住悬浮的状态,在接下来相当的一段时间里就能高速移动了,转弯的灵活性也很可靠。”

  “我不是很擅长风遁而导致消耗查克拉较快,如果让那些擅长的忍者来使用应该是相当不错的忍具。”

  他点评完毕,休息了一小会,很快开始测试最值得期待的低空飞行环节。

  其实低空飞行和近地悬浮消耗的查克拉差不多,只需要一开始移动到较高的位置,然后保持高度就可以了。

  而且在空中不受干扰的情况下,气流相互作用的模型会得到简化,预计能够更加流畅地飞行。

  卡卡西按照指示,向左飞,向左上飞,整个人倒悬在滑板上反向向下加速,极高速的情况下通过抬升悬浮滑板前端制
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