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人在监狱:为了出狱研发机甲

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第188章 你以为我们是做慈善吗
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  遍,愿意充的也只会充更少,那些不愿意充的,就更加不会充了。

  然后还有很多人拿这款游戏和神迹对比,说神迹还能赚钱,过来体验一下就行了。

  这条反馈,差点儿让马华滕看的一口老血喷出来。

  你来玩我的游戏,还想从我这里赚钱,想什么吧。

  神迹是国家出品,赚钱不赚钱,国家根本不在乎,而且体量巨大,神迹光抽交易行流水,也基本上可以维持住数据库的运营成本了。

  对于国家而言,能够自负盈亏,不要往里面贴钱,或者少贴一点儿钱,已经足够了。

  可腾讯不能这样啊,不氪金,不充值,还让你们从我们这里赚钱,你以为腾讯是慈善公司吗?

  好在一同上线的明日之后,付费率也是很低。

  就在马华滕头疼该怎么办的时候,他们同期上线的单机游戏逃生,却是意外的大爆了。

  逃生这款游戏,并没有做太多宣传,低调上线,采用一次买断的方式,售价99元。

  一开始,销量很低。

  但是当各平台主播开始直播这款游戏之后,销量反而大增。

  距今七天时间,销量竟然已经突破了五百万份,劲销五个亿。

  虽然跟刺激战场的流水不能相提并论,可这是一款单机游戏,授权费要低很多很多。

  五个亿的利润,可是并不低。

  而且逃生的口碑正在发酵之中,全平台到处都是直播逃生的主播。

  因为虚拟现实空间中的恐怖游戏,太真实了,仿佛置身于恐怖电影中一样,直播效果好的惊人。

  偏偏观众也喜欢看主播吓的半死,尖叫不止。

  而且很多人看完直播之后,还愿意去购买自己玩一玩,虽然买下来,只敢在精神病院外徘徊,完美诠释了什么又菜又想玩。

  总之,就在这种口碑发酵之中,加上腾讯开始砸钱推广,逃生大爆了。

  销量从五百万,迅速翻了十倍,达到了五千万,只用了一个星期的时间。

  五千万的销量,五十亿的销售额。

  看到这个结果,马华滕人都傻了,原本还打算继续移植其他游戏的,现在一看这结果,还移植个屁啊。

  做单机!
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