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高飞

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第29章:第二次决斗
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  也在免责书上签了名。

  距离决斗开始还有15分钟,裁判例行公事的提醒高飞,是否要准备一份遗嘱。

  高飞微笑着摇了摇头。

  他的这一举动,落在对手和观众的眼中,得到了狂妄或者自信的评价。

  事实上,高飞并非有意装杯,而是真的不需要写什么遗嘱。

  反正玩家不会在游戏中真正死亡,大不了败者食尘,读档重来。

  利用这段时间,高飞开启星盘,侦查“大胡子”哈希姆的底细。

  事实证明,“街头天使”的情报网络很靠谱,翁贝托的分析也切合实际。

  哈希姆的确是一位7级波纹宗武僧,各项属性分别是力量13,敏捷18,体质14,智力10,感知20,魅力10。

  翁贝托在那份清单中列出的武技,哈希姆全都擅长。

  除此之外,这个大胡子武僧还掌握了五项连翁贝托都没分析出来的专长:“警觉”、“坚忍”、“灵巧动作”、“精通跳跃”以及“残暴打击”。

  7级武僧,“武艺”提供的徒手攻击伤害骰是2d6。

  “残暴打击”额外提升一个近战伤害骰。

  两者相加就是3d6。

  这尼玛都赶上步枪的伤害了!

  高飞看了一下自己的数据面板。

  5级模仿师,生命值只有37点。

  一旦被拳脚破坏力形同步枪子弹的武僧近身,恐怕撑不过两轮就要扑街。

  当然,高飞也可以切换“魔术面具”,搭配出一种血厚防高的近战构型,近身搏斗未必就吃亏。

  只不过这么打多少有点冒险,没有必要。

  为了对付哈希姆这个劲敌,高飞提前更换了自己的属性配置。

  当前他的六项属性分别是:

  力量10,敏捷18,体质16,智力12,感知19,魅力14

  完全放弃力量属性,表明他不打算采用常规手段与哈希姆近战。

  堆高敏捷和感知,对应的是“神枪牧师”这一经典构型。

  在上一场决斗中,高飞就是用这套火力与防御双高的战术,成功压制住了莱温特。
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