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高飞

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第62章:霸王战吼
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  ”附加的震慑。

  高飞宁愿把自己的好运气给江枫,接下来的战斗会更轻松,可惜换不得,他只能接受现实,飞身冲向正挥斧砍向江枫的奥拉夫大王,奋力将他撞开。

  枉费了那么多心思,高飞试图避免的局面最终还是出现了。

  黑暗笼罩的古墓中,奥拉夫部落的两代王者,被迫展开骨肉相残的对决。

  还魂尸凹陷的眼窝,闪烁着苍白的灵魂之火,视线落在高飞脸上,一股阴冷的负能量,循着目光传导过来。

  系统提示:你受到“复仇怒视”攻击!

  系统提示:“屹立不倒”自动激活,成功抵抗负能量侵蚀,免受“复仇怒视”造成的麻痹效果!

  高飞暗自松了口气。

  “屹立不倒”这项专长,不光可以濒死保命,还能抵抗即死魔法和各种黯蚀效果。

  还魂尸的“复仇怒视”,就属于后者。

  双方第一回合的较量,高飞没有吃亏,然而并不值得高兴。

  高飞已经开启了“狂暴”,力量属性提升到26点,仅相当于奥拉夫大王的正常状态,敏捷属性还要比对方低1点,防御方面的差距就更悬殊了。

  特别是考虑到还魂尸具有“快速自愈”体质,即便高飞侥幸砍中他一两下,伤口也会转瞬自愈,等于白费力气。

  显而易见,抡起战斧跟还魂尸对砍并不是一个好主意,高飞只得变成红龙形态,张口喷出一道锥状烈焰,封住石室入口。

  奥拉夫大王的反应比高飞预想中更快。

  就在龙息席卷过来的刹那间,不退反进,一个箭步冲到门口。

  龙息呈锥状扩散,越是靠近喷发原点,火焰覆盖的区域就越小,反而更容易躲避。

  奥拉夫就是利用这一点,及时躲进龙息喷吐死角,从容通过“反射豁免”。

  正常情况下,即便通过反射豁免,也要受到半数龙息灼伤,但是还魂尸保留了生前的狂战士职业能力“野性直觉”,只要通过反射豁免,就能完全免伤!
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