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高飞

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第122章:圣斧最终形态
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  ”,可以大幅提升“反射豁免”,更容易回避“火球术”和“龙息”这类大范围杀伤性攻击,从而降低半数伤害。

  “精通擒抱”的机制类似“精通冲撞”和“精通绊摔”,战术性很强,适用范围比较窄。

  擒抱检定,其实就是一个基于力量属性的攻击检定。

  与使用武器攻击相比,擒抱有四个特点。

  首先,体型越大,擒抱就越占优势。

  具体到数据上,体型每比对手大一个级别,擒抱检定额外+4。

  如果对手的体型比你大出至少两个级别,那么你对其发动擒抱就会自动失败。

  “黑寡妇”的确是一位顶尖的柔道高手,但她也不能在地面格斗中控制住“绿巨人”。

  除非是在某些特殊的战场上……

  擒抱的第二个特点,就是通常只能徒手发动。

  毕竟你不可能一手拿着斧头,同时尝试抱摔对手。

  如果有很多条手臂,比如六臂蛇魔,或者拥有类似手臂的器官,比如各种触手怪,还有刚才高飞在湖底斩杀的那头深海乌贼,也可以利用这些触手尝试发动擒抱。

  徒手擒抱,其实就等于近战接触攻击。

  所以擒抱的第三个特点,就是无视对手的甲胄、盾牌和天生防御。

  不管对手穿甲还是裸体,对抱摔来说区别不大。

  穿重甲的对手,由于灵活性受限,反而更不容易摆脱擒抱。

  但是,如果对方装备了颈甲,最好别对他使用“裸绞”之类的招数。

  最后,通常情况下,就算成功抱住对方也不能立刻造成杀伤。

  除非你浑身长刺,或者穿着带刺铠甲。

  只有当完成擒抱,并且成功压制住对方,才能持续施加“紧勒”或者“碾压”伤害。

  如果精通地面关节技,还可以尝试卸掉对方的手脚关节,使之脱臼,丧失抵抗力。

  下手更狠的,直接扭断对方的胳膊,或者锁喉使之窒息,都是擒抱流的常用招数。

  对比这三个专长,按理说高飞应该优先选择“以攻代守”。

  然而在反复权衡过后,
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