游戏角色属性说明
※生命值-角色的生命力,归零后,角色阵亡。近战系职业升级时将拥有更多生命值成长。
※生命值恢复速度-角色初始拥有1.0点/秒,其他部分由体魄属性、被动技能、以及装备等提供。
※体力值-动作类行动、物理系技能、少部分法术系技能都会消耗体力值,物理系职业升级时将拥有更多体力值成长。
※体力值恢复速度-角色初始拥有1.0点/秒,其他部分由体魄属性、被动技能、以及装备等提供。
※灵力值-特殊类行动,少部分物理系技能、法术系技能都会消耗灵气值,法术系职业升级时将拥有更多灵力值成长。
※灵力值恢复速度-角色初始拥有0.5点/秒,其他部分由灵魄属性、被动技能、以及装备等提供。
※根骨-每点增加1点物理攻击力、0.1%物理暴击伤害、10点生命值上限、攻击速度(极少,其中双手