第二百六十四章 遛弯儿
者、自己五人和两个陷阱保持在了一条直线之上。
追击者们见穆屹等人的移动速度降了下来,以为之前连续击杀了两波强盗,没来得及休整的五人体力值终于快耗尽了。
这些追击者被牵着鼻子遛了有一会儿功夫了,心中憋着一口恶气,现在都兴奋起来。
其中一部分人认为自己有亲手击杀《尘寰》中顶尖人物的机会,只要将击杀对面任意一人的战斗记录发到论坛上,那就是妥妥的热帖!
于是这部分人不计体力损耗的再次加速,甚至有人还施展了加速技能,这导致原本就在追击中愈发混乱的阵型变得更加不堪。
抵达空地之后,李歆瑶观察着追击者的位置,以及他们与自己五人之间的距离,知道时机已经成熟,笑道:“大家按计划行事~”
刚才在移动中,她已经将接下来的战斗安排告诉了众人。
她的话音刚落,追击者中跑在最前面的那些近战职业,便进入了刘念预埋的两个陷阱的触发范围内。
“嘭!”的一声炸响,影响范围是半径三米的【寒冰陷阱】被触发,地面上出现一片冰晶,丝丝寒风笼罩了移动速度最快的那些人。
由于追击者们的阵型过于密集,竟然有9个人受到了【寒冷】效果的影响,移动速度大幅度降低。
随着9个领跑者的突然减速,紧跟在领跑者身后的其他近战职业来不及刹闸,瞬间挤到了一起。
不过他们的反应还算快,纷纷重整脚步,绕开被减速的领跑者继续向穆屹等人追去。
这么一耽误,先前被近战职业落在后方的远程职业也跟了上来。
追击者们的站位一下子变得更紧凑了。
注①:摘自作品相关中的《玩家的对抗及惩罚设定》
当玩家处于和平状态(白名)时死亡,且不是被其他玩家所击杀,包括但不限于被怪物击杀、地形杀、环境杀:将损失当前级别1%的经验值(副本中为0.5%经验值),不会产生任何掉落。
当玩家处于和平状态(白名)时死亡,且是被其他玩家所击杀:将损失当前级别1%的经验值,掉落10%携带游戏币,小概率掉落1件乾坤袋内高品质物品(非绑定)或穿戴中的装备(非绑定)。