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郑理李渺渺

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第一百三十四章 虚拟现实的前置技术
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  还好这段采访有视频,李渺渺能够跟程钢解释,但是之后她不管是在公众场合还是私下都秉承说话再三斟酌的习惯。

  只有在跟郑理视频的时候能够放开自己的天性。

  郑理问道:“高通和字节合作的VR产品我们有拿到样品吗?”

  科创未来成立的时候,高通也想插把手,他们希望参与到其中。在VR芯片领域高通的地位不如手机芯片。

  当然还是龙头玩家之一,2021年的出货量达到了千万级。

  李渺渺回答道:“字节的pico样品我们拿到了,和以往的VR相比没有特殊的地方。”

  “我认为我们最大的对手依然是quest系列。”

  “国内市场有鹅厂的加持,字节不可能能和我们有一战之力。”

  “但是在海外市场想战胜FB旗下的quest系列存在一定的难度。”

  Quest在被FB收购之后,不对是MET,被META收购之后,改名叫MetaQuest。

  “去年全年字节旗下的pico出货量是100万台,METAQuest的出货量是1500万台。”

  “META在世界范围内的市场占比超过了百分之八十,我们想在VR领域战胜META,单靠脑机连接不够,我们需要有一款称得上是爆款的VR游戏。”

  “脑机连接的操作方式,结合手柄,完全能够打造一款爆款游戏。只是这方面我们之前完全不涉及,只能看鹅厂、猪厂、米哈游这帮国内的游戏大厂的了。”

  “如果能有爆款,那么我们明年的市场份额至少能占比百分之五十,如果没有特点的话,那么市场份额不好估计。”

  “并且按照我们的原定计划,第一代采取购买外部厂商的VR芯片,根据出货量判断后续是否要收购一家VR芯片公司,一旦收购了VR芯片公司高通将是我们在这个领域最大的对手。”

  “V另外有一点好处在于,我们独有的脑机连接技术,能够让游戏中的定位和移动变得更加轻松,不会过多挤占芯片算力。”

  “目前我们
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