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陈歌牧神

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263 三个近战兵差距
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  。

  但是,如果是连败之后,心情很糟糕,对对手完全失去信任。

  那他就会拿出一个诺手大杀四方。

  所以,这英雄的熟练度还是有一点的。

  这也是为什么,这一场考虑这么久之后,他会让队友帮忙拿诺手出来。

  虽然说现在的诺手已经改版了,这Q技能和之前完全不同,但也有不少相似之处。

  把兰博拉回来之后,陈歌跟上一发W减速,然后追着这兰博就是一顿A。

  这波兰博被拉回来的位置,有小兵挡着。

  所以兰博回头给到E技能时,直接被小兵挡住了,并没有减速到陈歌。

  陈歌继续追着兰博A,流血层数很快来到四层。

  眼看着血怒就要被打出来了,不得已,兰博交出闪现,然后回头一发E技能减速到陈歌。

  这波陈歌原本还想一波打到底,但是看到这兰博血量还不少,同时已经拉开距离,最后还是选择放弃了。

  “兰博竟然被打出闪现!这波上路对线出问题了啊!”看到这一幕,长毛惊呼道。

  关泽元:“你不觉得这波有问题吗?怎么感觉是兰博自己走位太靠前了,给到诺手直接拉他的机会?”

  “这波兰博没必要这么激进啊,他都没升到两级。”

  这波关泽宇表示不能理解。

  然而,场上的smeb也不能理解,他是算好了经验的。

  这波只要升到两级,就不可能是这个结果。

  两级诺手想要打出血怒非常难,他完全可以利用QE这两个技能风筝。

  换血上肯定是不会亏的,这波问题就出在没有升到两级!

  “一级!一级三个近战兵我没吃到经验!”这下他反应过来了。

  刚才他是先看到诺手上线,然后再上线。

  第一时间根本没注意到,那三个近战兵的经验他没有吃到!

  而在他潜意识里面,认为自己吃到了!

  “难道说,这波他是故意晚点上线,就是要让我损失这点经验?”smeb突然想到了一种可能性!

  这把LGD明显是猜到了他们的想法,所以没有换线。
263 三个近战兵差距(3/3).继续阅读
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