第八十三章:入住泽鲁斯小镇
果是那种只是被一刀攻击要害,压根没有多少血液和血肉流失的话,那么复活的次数还会更多。
只是这还不够,对于目前五个玩家来说,肯定是够用好多天了,但是接下来的玩家会更多更多。
理论上,只需要玩家保持着杀两只怪物才死一次的死亡速度,完全足够玩家们不断滚雪球,毕竟他们死得起,哪怕是死了,只要赚到了血肉,那么下一次就能再度复活。
“也许我该考虑一下把玩家们的死亡惩罚降低一点?毕竟死都死不起的玩家压根称不上第四天灾。”郑毅如此琢磨,摸了摸下巴,他觉得此事可行。
“另外就是关于玩家能够获取的经验值问题,既然我可以获取到玩家们打怪的全部经验值,那我能不能把那些怪物的经验值设置成比如1只地精100万经验?”
郑毅把自己的想法告诉给了系统,他觉得这可能没法钻空子。
但问问也是问问,不试试谁知道呢。
【主人,所谓的经验指的是灵魂能量量化,1只地精所能收割的灵魂能量有限,而玩家本体的经验值吸取率仅有您的十分之一,您杀死一只地精,可以得到50点经验值,可玩家只能得到5点】
“我记得我可以调整玩家的经验获取率啊,这又不是固定的。”他有点想操作一下,如果玩家的经验值获取率提高的话,那他的经验值也能成倍增长,那岂不是美滋滋。
【是的,但这会消耗系统的储备能量,因为您是唯一的生命体,可以百分百吸收全部灵魂能量,而玩家的躯体无法达到您的程度,其余浪费的能量将会被系统储备起来,能量专为您进行学习法术、模拟世界、副本消耗,玩家基数太大,无法大规模调整,否则将会降低您的生活质量】
系统的话令郑毅沉默了。
要我降低生活质量来给玩家提供便利?
那还是算了吧。
韭菜就要有韭菜的觉悟,经验值低一点,更好感受生活嘛。
那就这样吧!
明天开始进行第二轮内部测试,开放十个名额!
很快,玩家几人就从庄园地下出来了,与站在地表上思考结束的郑毅一起,组团