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我能提取好感度

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第47章:试玩vr游戏
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  材等方面,我都会让美工部重新画,名字也重新起,就要做到那种‘玩家明知道我们是在抄袭,但所有野怪的建模视效、所有的材料名称,全都不一样’的地步,核心局想截断发布也做不到。”

  “工作量不小也不大,但最快也得是开幕式之后才能发出来了,对《我的世界》的数据暂时不会造成任何影响。”

  “所以,有关《我的世界》的情况,你必须尽快汇报给上面,让上面知道有这么一个威胁,由上面来拿主意!”

  吕兴成有些不耐烦地说,“行行行,汇报就汇报,现在就汇报成了吧?你真是婆婆妈妈的,一点都不爷们。”

  “《我的世界》而已,算什么威胁?”

  ……

  4月25日。

  《双人成行》立项、小组正式开始工作的第三天。

  所有的工作任务,都已经完全分配了出去。

  整个小组的研发和运转,也进入了正轨。

  唐清在接到这个任务的时候,特意仔细的研究了一下策划稿。

  对这款多种小游戏结合的游戏、以及其中传达出来有关爱情的理念,非常喜欢。

  工作起来特别积极。

  甚至……看着吴骁的眼神,都产生了一些、说不出道不明的微妙变化。

  好在,吴骁有好感度系统,可以实时查看关系属性的详细情况。

  【爱情:-220】(来自系统的自由好感+30)*2(来自唐清对你在无助时伸出援手的感动+5)(来自唐清对你游戏设计理念的认同感+15)

  咦?

  没想到除了系统的自由好感以外,居然还能在生活里,逐步获得爱情好感度的提升?

  吴骁仔细思考了一下这个事情。

  以前,唐清是因为对原主爱情观的强烈抵触,年深日久,才会有了-600+的这个数据。

  而如果,以后吴骁将自己现在的爱情观念,通过游戏的方式,潜移默化的传输给唐清……

  也许,这个接近冰点的爱情度,并非不可撼动。

  这种爱情观念的传达,不可能直接用嘴说出来,唐清是个聪明人,根本不会相信一个人能在极短的时间内产生理念的巨大变化。

  通过制作游戏来传递,一点
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