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我能提取好感度

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第35章:我真是为了公司!
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  能就是平均线的水平,也几乎没有好的原画师。”

  “毕竟,原画师虽然不比游戏设计师的地位,但在多数情况下,还是很吃香的。所以,好的原画师基本都去了套皮公司或是出区去海外发展。”

  苏春达飞快的汇报着情况。

  “而且,因为我们可以将一些游戏项目的美工任务外包出去做,对美工的需求也并不如何高,所以一直没有正经去招聘。”

  “长期缺人,但是可以外包?”吴骁重复了一下。

  “没错!”苏春达又是飞快地回答一声,似乎生怕自己的态度不够积极……

  “外包的价格怎么样?最终成品效果如何?如果我能够招来一位水平非常高的原画师,要不要招?有没有必要性?”吴骁询问道。

  苏春达想了想,“如果我们能有自己的高级原画师,当然最好,毕竟外包的价格普遍狮子大开口,这是业内的公知消息了。成品效果倒是不错,不过大概是……两分钱一分货的状态。”

  “溢价跟严重。”

  “而如果是我们自己的视效部做出来的成品,可能能够达到一分钱一分货,甚至一分钱两分货的效果。”

  这前后的区别,就非常明显了。

  外包公司贵。

  自己的视效部效率高、也更便宜。

  吴骁点点头,确定了要将唐清拉过来的心思。

  “那,春叔,你将咱们公司视效部的招聘信息发我一份,我有用途。”

  “好的小老板!我这就去做!”

  挂断电话,吴骁的表情简直哭笑不得。

  系统的作用还真是显著……

  居然愣是能让一个从前看他不咋顺眼的公司元老,摇身一变,成为他的忠实拥趸。

  他抿抿嘴,思考了一下。

  脑海中马上想到了一个游戏雏形。

  一个备受好评、又叫座……同时还对游戏画质和视效有很高要求的游戏。

  将唐清拉过来之后。

  完全可以让唐清加入到自己的团队,来专心做这个游戏。

  ……

  另一边的苏春达,也稍微感觉有些茫然。

  低头看了眼自己下意识立正汇报消息的动作……

  脑袋上写满了问号。

  “我为什么要这样……我为什么对小老板这么积极?我以前是这个态度嘛?”

  (来自苏春达的自我怀疑-10)
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