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第32章:玩家论坛
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  辉盛发布的是一款vr游戏,能够带来现在的这种热度反响,那……基本就意味着夺冠了。”

  “但,现在……玩家们喜欢这款游戏、愿意去玩、愿意讨论是一回事;等真正到了比赛上角逐冠军位置,那就是另外一回事了。”

  “这本就是一场不公平的比赛,虎狼环伺,端游也根本不适合冲出第五区、拿到世界赛场上去。想要突破重重限制,拿下冠军,太难太难了……《我的世界》要走的路还有很长,敌人还有很多。”

  陈昊聪沉默了。

  ……

  这七天的时间。

  吴骁一直也没闲着。

  从傅婷那里要了做网站以及做客户端、app的技术员,为《我的世界》的下一步发展,铺路。

  他要打造一个能够供玩家们自由讨论、友好交流,同时尽可能功能齐备的玩家论坛。

  以前,一款游戏火了,会有玩家们自发建立的群和小型论坛、也有类似前一世百度贴吧那种粉丝与官方一起进行交流的集聚地。

  但都是小型的。

  利用率也非常低。

  在第五区,极少有游戏开发商,真真正正自己去费时费力、建造出独属于某一款游戏的论坛。

  因为游戏历史已经验证过了:这是吃力不讨好的事情。

  谁都没办法确定,一款游戏能有多长的寿命。

  这个时代的游戏出产数量太多了,淘汰率同样也特别特别高。

  一代新人换旧人,而且换的跟流水一样。

  可能前几天还大红大紫的游戏,隔个两三天,就因为新的游戏大火而被人遗忘了。

  制作商们才不会在这方面下功夫呢。

  游戏论坛,需要非常大量的玩家群体、也需要更长的游戏寿命。

  这,需要对游戏的绝对自信心。

  刚巧,吴骁就有。

  所以他连续做了七天,在傅婷与辉盛几位核心设计师都觉得是“费力不讨好”的事情。

  建立了一个功能最齐备、玩家交流最方便、也有和官方进行交流渠道的MC论坛。

  有官方网站,也有电脑客户端,甚至还有手机的app版本。

  完全相当于发布了另外一个软件。

  还是免费的。

  在5月16日,也就是游戏发布的下一个周五,MC官方论坛,在经
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