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我能提取好感度

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第9章:这组员也太乖了!
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  能够接受《我的世界》的游戏模式。

  也不确定,这一款在前世维持了十几年常青的游戏,在发布的伊始是否能爆火。

  销量是个未知数。

  他得确保在下月初销量突破1000。

  当然时间越多越好。

  提升效率,是第一选择。

  今天已经很晚了,吴骁本来是只打算在办公群里面,通知一下这些组员,明天再开会的。

  但没想到傅婷一声令下,愣是将十个人在现在就聚齐了。

  非常之靠谱。

  吴骁也不好意思耽误组员们太多下班的时间,所以简明扼要的开了个会。

  “……这个游戏的整体设计思路和玩法就是这样,大家还有什么想问的、或是建议、补充,都可以现在说明。”

  “这是我研发的第一款游戏,缺乏经验,还需要仰仗大家一起通力合作。”

  会议室里只有他一个人的声音。

  他这一闭嘴,整个会议室就安静了下来。

  十个组员你看看我,我看看你。

  居然没人开口。

  特别的老实、安静。

  吴骁有些迷茫。

  按照正常剧本来说……这些都是游戏设计行业里面的老油条了,看到第一次进入游戏领域的自己,都会有一种天然的“优越感”和“骄傲感”。

  没准还得经过一番装逼打脸,才能得到组员们的认可。

  但没想到,这也太配合、太乖了吧?

  “大家,没有什么意见吗?”

  十个组员,齐刷刷的摇摇头。

  整齐划一。

  “额……”

  “没有的话,我就分配一下任务,咱们明天正式开始研发。”

  坐在吴骁左手边的B级数值策划,安瑞朋,欲言又止。

  吴骁看出他想说话,忙问道。

  “朋叔,您也是老策划了。我听我爸说过,在数值这方面,整个辉盛也没几个能比得过朋叔您的。”

  “您如果有什么建议的话,就直接说。”

  安瑞朋站起身来,摆摆手。

  “小老板,您太客气了。其实您没必要询问我们的意见。在一款游戏中,只有唯一的主设计师,我们都不是,只有您才是。”

  “所以游戏到底怎么做,完全是您一个人说了算,对于我们,您只管分配任务就行了。”

  这……

  吴骁前世也是在企业里混过的,见到过身为
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