第六章 什么是无敌打靶?
陈合选的点是一个高山,山脚下有一个绿仓,陈建斌把车开到山根下的凹坑里藏起来。
藏车是必学的一门功课,因为车没藏好,会被远点的人修车,也会被人老远就发现,容易暴露。
这款游戏,没有载具就意味着丧失机动性。
太重要了。
众人下车之后,开始清点,他们要确保周围没有人,这样在上山的时候才不会被打。
不过因为陈合转移的实在太早了,所以这里根本就没人。
众人开始爬山,他们要占的地方是一个平台,很是陡峭,只有一条路径,通过陡坡和跳跃攀爬才能够上去。
上去之后,这个平台就是一个无敌的点位!
只要往后趴一点,就完全不会被打到!
而且这里的视野很开阔,一面又被山壁挡住,是很好的输出位置。
陈合要在这个点位,卡住所有从山脚下马路经过的车,很多在西南方向的队伍都会从这条马路转移。
几人上山之后,就开始交换物资,倍镜、握把和枪械,陈建斌就用M762从老白手里换了一把98K。
值得一提的是,这个版本的握把全部改动了,所有属性全部重写。
目前来看的话,应该是垂直握把的综合性能更强,陈合和老白都用垂直。
其次是轻型和粉红色握把,而曾经多数人用的三角握把则彻底沦为次品。
轻型是镜头稳定性好,晃动不大,不过后坐力略大。
而粉红色握把改动后,虽然镜头晃动严重,但后坐力却削减了许多,压枪非常好压。
或许可以一试。
四人在平台上趴成一排,离边缘很远,卡着视角观察四周的情况。
这样可以防止被卡出空气墙,如果人家老远看着你悬浮在空中,谁敢过来?
“盒子,马路左边马路来车。”老白说道。
他们都是分过工的,一人负责一个方向的视野。
标记了一处地点!
老白用出万能标点,果然,在左边的公路尽头,出现一辆疾驰的跑车。
陈合嘴角勾起:“趴下准备扫车,放近点再打,免得他们跑了。”
这种超远距离的扫车,必须要趴下减弱后坐力之后才能扫,否则中靶率极低。
枪哪有那么好压啊……
“打!”
陈合一声令下,咆哮的枪声响起