境界、修为、等阶、功法等相关设定
不一定就只能对应一种属性,并不一定是只能让单一属性的人修练。
同时,大多数情况下,一个功法会涉及到多个属性的需求。只有极为特殊的功法才是纯属性需求的。
经过仙神双域的无数年发展,决大多数功法(魔法、斗技)甚至都可以兼容多个属性,甚至是全属性的修行。
即使单一属性效果的术法(魔法、斗技),也能通过其他属性的法力(魔力、斗气)来进行施展,只不过需要对其进行转化,途中会有所损耗。
从五行属性上来说,一个功法会有他的最适应属性,或倾向。与之符合度越高,则修行效果越好,越容易被感悟。
反之,如果属性与功法背离,就会寸步难进,强行修炼甚至会走火入魔。
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和上一本一样,采用同样的等阶制度。
大致分为:凡人境和登仙境两大部分。
凡人境又分大小九境,小九境为后天3境一直到化神。
大九境将后天归为一境,包含化神之后的洞虚、劫期2个大境。
这样分的目的,是因为不论洞虚还是劫期,其中任意一境的难度和神通增长都远远高前面的小九境之和,不是单单靠10倍的数字关系能比拟的。
关于西幻定位也和上一本一样,分别对应如下:
后天前期(学徒,斗徒);后天中期(小法师,斗者);后天后期(魔法师,斗师);
先天(大法师,斗士);筑基(魔导师,斗宗);虚丹(大魔导师,斗王);
金丹(法帝,斗帝),元婴(法圣,斗圣),化神(法神,斗神);
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虚境(一个大境),分为3部分:
洞虚(域神),破虚(界神),入虚(虚空之神);
劫期(一个大境界),大致分为3劫:
劫因,入劫(元素重劫),劫临(心念幻劫);
之后的仙神境就暂时不列出
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