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262章,培养
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  262章,培养

  数分钟后,鲁飞返回。

  把地上尸体身上的装备给扒掉。

  战职者死亡之后,他们身上的装备就处于‘可捡取’状态。

  也就是只要触碰,就可以将其收入背包内。

  倒也不用费劲麻烦,一点儿一点儿的硬扒。

  而这些人的装备中虽然有不少沃玛级装备,加起来价值十多万金币,但鲁飞却并没有什么高兴的情绪。

  哪怕出手时没有任何犹豫,且还是对方先出手抢劫。

  可对于杀人,鲁飞却还是颇为排斥的。

  不然也不会在其他人逃出自己的包场区域后,就停下追击。

  继续打怪。

  随着鲁飞渐渐熟悉祖玛寺庙的怪物强度。

  也差不多明白为什么会有祖玛寺庙越多,强大的战职者越多的说法。

  因为这里的怪物很强大,不过是介于45级左右战职者对付得了与对付不了之间,在这种压力之下,每个战职者都要打起精神,才能避免危险的发生。

  一天、两天、数月、数年的坚持下来,不能适应的家伙自然只能被淘汰,而坚持下来的,想要不强都很难。

  至于说为什么明明赤月峡谷的怪物更强,却没有这样的‘培养’效果。

  只能说赤月峡谷的怪物太强了。

  哪怕是破限级的战职者都有陨落的危险。

  所以有压力的情况下,能让人成长,而压力太大,直接把人给压垮掉,又怎么起到培养效果。

  而两天后,鲁飞无奈的离开这处祖玛寺庙。

  因为到了其他地图祖玛教主刷新的时间了。

  鲁飞换上传送戒指,心念一动之间,发动戒指的特殊能力。

  下一瞬鲁飞的身影消失,一个闪现,跨越上万公里的距离,无视空间的阻碍,直接出现在他想要到达的位置。

  相比于游戏中的传送戒指只能在同一地图范围内瞬移,而且在某些特定地图,还会被限制无法使用。

  光门世界的传送戒指的限制就少了许多。

  起码在没有禁锢传送能力的极少数区域之外,传送戒指可以任意来去。

  不过如此方便的后果,是传送戒指的冷却时间远多于游戏中的1分钟,每完
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