157章,祈祷头盔
时,前方突然刷新了几只电僵尸。
同时被鲁飞引动,发出攻击。
一时间鲁飞的眼中充满电光!
这好家伙。
比刚才尸王的攻击,可猛太多了。
其实怪物的强度这方面,从鸡鹿到稻草人、半兽人、毒蜘蛛,然后骷髅洞的各种骷髅洞蛆等,再到僵尸洞,乃至之后的蜈蚣洞的各种大型虫类,猪洞的黑、红、白三色猪怪,乃至沃玛寺庙的沃玛卫士、火焰沃玛、沃玛勇士等怪物,与游戏中并无什么差别。
会不一样的,只有刷新时间与游戏中有极大差别的几个首领怪。
例如光门世界1400多个骷髅洞,只有部分才会每个月刷新一只骷髅精灵。
这就使得骷髅精灵拥有极高的免伤机制。
硬要说起来,其击杀难度差不多相当于气血值2000点左右。
而在游戏中,与骷髅精灵实力近似的尸王,反而并不是那么难打。
鲁飞仅用十几次攻击就将其解决。
不过除了骷髅精灵的实力超过游戏中的表现外,还有蜈蚣洞的触龙神,猪洞的邪恶毒蛇,沃玛寺庙的沃玛教主这些刷新间隔较长的怪物,实力比游戏中的表现要强许多。
也不知道是因为它们实力强,才刷新的比较少,还是因为刷新比较少,才造成了它们的实力强大。
至于剩下的两个高级地图,祖玛寺庙与赤月峡谷两个地图中的怪物。
实力就比游戏中强大的多了。
普通的祖玛怪物,就有游戏中极品祖玛怪的实力,而极品祖玛怪的实力则更加强大。
更别说半年才刷新一次的祖玛教主了。
到了赤月峡谷之后,怪物的实力增强比率与祖玛寺庙的情况差不多,大概可以视为游戏中翻倍左右的情况。
但做为每年才刷新一次的,光门世界的终极首领怪赤月恶魔。
实力增长的还是比较夸张的。
若非如此,也不会有成功击杀赤月恶魔的行会,就能位列十六大的规则了。
不过随着实力的提高,见识的增加。
鲁飞对于这个十六大的理解也渐渐增多。
这个十六大并非一个确切的,只有十六个。
历史上也曾出现过更多的,十七大,甚至二十大!
也有过更少的,十三大,甚至八大!
至于具体情况,据说是只要参与斩杀赤月恶魔的行会成员有