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忍界之雾隐重启

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第一百二十五章 尸骨构想(终)
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  理塑造这一套战甲的尸骨脉变化,并使用手印将它阐述出来,使之变成一道真正的术式。”

  所谓的术,其实就是指运用查克拉得到特定的变化,或者说效果。

  不同的术,所蕴含的查克拉变化也有所不同。

  例如体术,看似与术无关,但其实也蕴含一定的查克拉变化。

  只是体术更多依靠肢体动作来实现,查克拉也随着人体动作而变化,起到增幅力量或者速度的效果,所以术式特征并不明显。

  不过,术式特征最明显的应该是忍术。

  忍术与体术不同,它更多的是依赖查克拉进行更复杂的变化,从而塑造出各种各样,让人一眼就能看出不同的忍术出来。

  而手印,就是实现忍者调动查克拉,并使之自如变化的工具。

  不过,忍者诞生之初,并不存在手印这种东西。

  大家想要施展术式,只能依靠自己的精神力直接操控查克拉进行变化施展。

  这也意味着,最初的忍者想要利用查克拉,会受到自身的极大限制。

  换句话说,精神力若是不够强大,或者天赋比较差的人,对于查克拉的利用效率会极其低下。

  这也极大限制了忍者的发展。

  但是,这一情况在六道仙人的儿子因陀罗诞生以后得到了极大改善。

  因陀罗在使用查克拉的时候无意间发现,特定的手势能辅助自己更好的调动查克拉。

  于是,在此基础上,因陀罗摸索并创造出了十二个手印。

  依靠这十二个手印为基础,通过不同次序,不同数量的手印组合,即便可以实现各种复杂的查克拉变化,极大降低了忍者对于查克拉的利用门槛。

  也就是说,六泽等人只要完整整理出塑造这一套战甲所蕴含的查克拉变化,并使用手印将其更具体地阐述出来,其他人也可以通过学习这一套手印,直接掌握这一套战甲的塑造方法,并一次性将其具现出来。

  当然,熟练掌握其中的查克拉变化以后,施术者也可以自行精简手印,甚至直接完全不需要手印,就像最初的忍者一样,仅凭自我精神力的调动就能实
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