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俞洋平

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155章 游戏制作
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  时间一晃而过,已是深秋。

  新公司的筹备,沈岚和杜菲菲出了不少力。

  沈岚负责美术人员招募,杜菲菲则通过关系,帮他认识相关互联网技术人员。

  他准备做游戏了。

  不过现阶段的实力,没办法做出技术含量太高的游戏,只能先从一些低成本小游戏开始,积累技术,逐渐发展壮大。

  经过一段时间的观察,他发现全世界的游戏产业都并不发达,几乎是一些单机游戏,受众比较小,不过单机游戏里已经出现局域网互联,真正的网络游戏很快就要到来。

  网络端游是游戏产业繁荣的基础,不过二十多年的时间,就几乎发展到尽头。

  在俞洋平记忆里,从最早在国内大热的传奇世界……

  魔兽世界为代表的Mmorpg游戏……

  梦幻西游为代表的回合制2D游戏……

  穿越火线为代表的第一人称射击游戏……

  地下城与勇士为……不,这是2D横版角色动作游戏的独苗,就像是用拳皇打三国战纪的感觉。

  再到英雄联盟为代表的多人在线战术竞技游戏。

  可能还要加个绝地求生,不过这种类型更多的是玩法上的创新。

  到此为止,端游的发展就几乎到了尽头,各种类型,各样玩法,应有尽有,往后的创新难度巨大,再难出现一款热门游戏了。

  不过现在,网络端游无疑是一块巨大的蛋糕,只是碍于技术实力,暂时无力开发。

  所以,俞洋平现在的目光,只能聚焦在页游和手游方面。

  游戏领域其实是抄袭的重灾区,法律不保护玩法,只要在游戏里有一些微创新,即便用相似的名字拓展客户群也是没问题的。

  毕竟,就算游戏被坐实抄袭,走法律程序也是一个漫长的过程。

  短则数月,长则一两年。

  即便告赢了,也仅仅获得几百万赔偿和抄袭游戏的停服整改。

  然而就这几个月到一年时间,可能就是这款游戏最赚钱的时候,抄袭方早已因此赚的盆满钵满,丝毫不在乎这点赔偿。

  技术含量越低,越容易抄袭。

  这是没办法的事,他得想
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