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俞洋平

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206章 月流水爆了
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  ,还有自研引擎,高薪挖技术人员等等。

  一旦游戏问世以后,投入费用就大幅降低。

  这就意味着……

  只要游戏保持一定的付费群体,几乎就是躺着把钱赚了。

  卖座的电影投入够高吧?3个亿投资,能有18亿的分成回报。

  然而这样的电影几年都不一定有一部。

  谁也不能保证自己每次都能投资到这么卖座的一部电影。

  可游戏就不一样了。

  只需要成功一款游戏,那就是真正的财源滚滚来。

  看看鱼猫文化,估计今年之内,就能把制作游戏的投入完全赚回来,再往后,那就是大笔利润啊。

  游戏的在线人数,可能会随着时间的推移,逐渐流失,但只要保证游戏运行,每年好几亿的收入根本不是问题。

  一时间,大公司都有下场游戏产业的打算。

  只是刚想做游戏,一个巨大的难题就困扰着他们。

  游戏引擎怎么搞?

  画质差的话,根本不吸引人。

  于是,他们把目光聚焦在“太一游戏”身上。

  游戏引擎卖不卖?

  卖?

  卖什么卖?

  我们游戏公司是那种看重钱的公司吗?

  统统免费,不论个人还是集体,都可以免费使用。

  不过呢……

  研发引擎可不容易,为此光是专利局就跑了好多次,总不能让别的游戏挤占我们的市场吧?

  因此,使用“太一游戏”自研引擎,以及开发工具进行开发是免费的。

  不过,当产品上市后,当每款游戏收入首次达到2万元时,需要每个季度支付总收入的5%作为版税。

  做慈善,你在想屁吃。

  一时间,“太一游戏”无论是游戏收入,还是引擎的订单,都快速增加。

  俞洋平也算放心了,投入的资金总算开始回流了。

  员工们也放心了,老板又赚了一大笔,福利不增加说不过了哈,他们要加钱加待遇加鸡腿!

  俞洋平此时,终于可以正式推进海外项目了。

  “嗯,这种大型网游在全球的市场都很大,用游戏推进动漫和电
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