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智能霸权

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67、明星
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  太厉害,每天都有新人进出,也就显得不起眼,

  没有人知道她背后的关系,加上名校光环,大家还是很高兴看到又来新人。

  叶琳走到胖主管身边的时候,灵机一动,心想“不如就汇报主管在做什么。”

  ……

  沈昆给叶琳联系一下后,就把事情抛在一边了。

  把李强陈伟叫了过来,开了个研讨会。

  《黑神话》作为公司的核心项目,资金、人员、技术都在往上面倾斜,

  吞噬掉了公司大部分的流动资金。

  而且,源源不断,没有尽头……

  一般公司这么搞,那是孤注一掷,不成功,便成仁。

  致命武力这么搞,虽然没有那么严重,但也不是小事。

  由不得他不重视,

  ……

  每次的研讨会,时间都不长,

  少则十几分钟,多则半小时,

  李强两人虽然不愿意中断思路,但是老板召唤,该汇报还得汇报,

  毕竟和以前不同了,

  上面有人管,

  只能自己调整一下工作习惯,适应老板的状态。

  ……

  两人先汇报了一下目前项目的进展,以及遇到的难题,

  有了“深渊”、“魔影”引擎的支持,开发进度一日千里。

  但问题也层出不穷:

  配乐上不尽人意,

  世界观架构上bug不断,

  战斗体验不流畅,

  npc台词不行,

  ……

  沈昆一边听一边记录,

  没有给出有建设性的意见,

  他是外行,对于游戏制作几乎一窍不通,

  能提供的帮助也就是资金支持,

  要人给人,要钱给钱,

  听汇报,一方面要掌握进度,做到心中有数,另一方面也要施加压力,保证游戏的方向不偏。

  虽然当时三人商议,构建一个高自由度的神话世界。

  但具体落实的时候,很容易陷入对细节的追求上,而忽视大方向的把控。

  跳出棋盘并不容易。

  《黑神话》除了一个主线剧情外,玩家不用接取任何系统预设的任务。

  每个人都可以有自己不一样的故事讲。

  希望能给玩家营造一种体验,生活在一个神话世界里并活出自己现实中没有的样子。
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