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蔚蓝领航者

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第二百零一章 新模式开启
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  要设置合理,内容够新颖,赚点小钱不成问题。

  在加上现在的梦幻引擎带来的建模等便利,更多的美术、模型制作等兼职人员都可以参与到其中来谋一口饭吃。

  所以桃醉在动态文章的结尾表示,这完全是为了照顾新生游戏团队和小型游戏工作室的举动。

  也能更好的促进游戏领域人才的收入和挖掘。

  而且也为其他的游戏试探出另外一条特别的收入道路,

  省得他们猛劲的提升游戏升级难度和降低装备爆率、合成成功率等机制,来延长游戏寿命,却把玩家们变成了刷刷刷的搬砖工。

  当然,只要游戏厂商认为自己的游戏不需要这种模式也没问题,比如说梦幻西游他就没打算用这种方式。

  他的结论是这对于游戏领域来讲是一个好事。

  玩家们对此一片叫好,那些越来越依赖幻梦平台提供技术的游戏厂商屁都没敢多放一个。

  还能硬刚桃醉不成?

  想不想使用多人同服技术、防外挂技术了?想不想使用梦幻引擎、让自家产品登陆幻梦平台了?

  这些游戏厂商也明白了桃醉动态里公布的财富密码,紧锣密鼓的成立团队鼓捣属于自己的传奇去了,

  唯一苦了的就是那些看到传奇简单,憋着心思做出山寨传奇游戏的游戏公司。

  他们自己的产品还没上线呢,那边‘官方授权山寨’已经即将要满天乱飞了。

  还能怎么办?

  打不过就加入呗。

  同质产品即将泛滥,他们的‘原创’本来也就是拙劣的山寨,就是靠差不多、玩起来更爽的理念设计的,

  面对原版还好,最起码能争取一部分没时间肝游戏的玩家,

  但在面对那些低成本、靠一个稳固核心快速进行版本修改、版本迭代的快餐游戏的时候,根本就没有竞争力。

  因为他们倚仗的元素,未来的传奇都会有。

  这些公司也只能把自己已经做好的地图和装备等素材改改,直接做成传奇某某版发出去,趁早发布还能捞一笔回回本钱。
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